Мэтт Вард

Материал из Викиреальностя
Перейти к: навигация, поиск
Research.png эта статья — авторское исследование; in a nutshell: mind > facts
WguyNahuj.jpg Это авторская статья
В ней излагается взгляд на Мэтта Варда со стороны анонимных посетителей Форчана. Многие могут быть не согласны.
Ха, великое животное пришло, палач правдоподобия. «Я ВАРД. И ВАРД ПИШЕТ»

Мэтт Вард (также называемый Матт Вард) — писатель, работающий в GW, а также один из самых известных поклонников Ультрамаринов в мире.

Есть всего несколько вещей, которые могут привести сообщество 40k в ярость больше, чем этот человек. Игроки за Космический Десант ненавидят его так же, как ненавидят игроки за Космодесант Хаоса (но не так, как Гав Тропа, который написал правила использования демонов/сектантов/Солдат фракции). Некрон опасаются, что он человек, который ответственен за обновление их кодекса. Его осуждают игроки за Тиранидов и Имперскую Гвардию, также как и Тау с Темными Эльдар. Орки, Эльдар и другие жители 41 тысячелетия готовы целыми днями убивать друг друга, но есть одна вещь, которая объединяет их — ненависть к Мэтту Варду, которого они ненавидят сильнее, чем Злобнодесант.

Возьмите К.С. Гото и дайте ему возможность делать все, что угодно с сеттингом 41 тысячелетия. Теперь вы понимаете, почему все ненавидят Мэтта Варда.

На самом деле, все гораздо хуже. Почитайте Варда - и вы будете спокойно относиться к бреду Гото. Иногда кажется, что он пытается сохранить контекст, но использует вместо одного слова другое. Он похож на ньюфага, который не признается, что он ньюфаг, и решил заниматься своими глупыми фантазиями. Он испортил каждый кодекс, к которому прикасался, и каждая армия, с которой он вступил в контакт, была испорчена, или превратилась в неостановимую машину смерти, или и то и другое.

Он также ввел странную практику, согласно которой Сестры Битвы погибают по странным, а также глупым причинам, и это написано в каждой странице. Некоторые предполагают, что он делает это в рамках создания странного, извращенного пафоса — и получает от представителей /tg/ предложения убить себя об стену.

Содержание

[править] Обзор и Аналитика

Отправьте эту картинку Варду, испортите ему мозг.

Есть две вещи, которые делают Варда неинтересным и позорным: написание маразматичных описаний, которые нагревают мозг и делают правила непригодными для использования, а также внедрение до 80 % ненужных вещей в списки армий.

Это классический случай прошедшего наверх фаната. Мэтт — стереотипный раскрученный человек, который вносит изменения в доверенные ему вещи не на основании предыдущего творчества и уважения к торговой марке, а на основании своих персональных мнений, которые он чувствует в данный момент. Изначально это было то, чем больше всего был известен именно он, но в последнее время он стал создавать материалы такого ужасного качества, что они достойны Клоуна Гото, или даже хуже. Его работа во время кризиса ускорилась, и ему надо было всего лишь добавить немного мозгов.

На самом деле, битарды /tg/ считают его живым воплощением колоссального факапа GW.

Он начал с раздувания одной фракции в ущерб всем остальным, а продолжил написанием историй, которые теряют все связи и правдоподобность со старыми материалами. Он постоянно пытается переписать свою неправдоподобную историю в качестве еще менее правдоподобной истории, не слушая проклятия, которые посылают ему другие игроки. Мэтт совершил настолько много разнообразных злоупотреблений, что многие пользователи /tg/ написали, что Мэтт Вард является вестником грядущей кончины 40k — как один из Всадников Конца Миров, который едет на волне бесконечных релизов Космических Десантников, которые оттолкнут от игры представителей любой фракции.

Во многих анти-Вард тредах кто-то (многие из посетителей /tg/ верят, что это был лично Вард) начал утверждать, что игроки просто завидуют тому уровню успеха, до которого поднялся Мэтт Вард. Также создавались многочисленные макросы, которые прославляли повелительность и дальновидность Варда.

Для великой справедливости: действительно, многие из /tg/ сильно ненавидят Варда и готовы обвинять его во всем — этот человек воплощение Сатаны для каждого битарда /tg/, который любит истории 40k. Практически во всех тредах давно нет сторонников Мэтта Варда, в лучшем случае есть только нейтральные стороны.

Есть сатирические портреты этого человека, называемые «Кто наблюдает за вами».

[править] Нисхождение в зло

Многие люди стремятся изучить истоки Мэтта Варда. Когда-то монстр, известный сейчас как Мэтт Вард, был обычным человеком по имени Мэттью Вард. Он даже мог быть бы битардом, как вы или я. Единственными его публикациями были небольшие заметки в White Dwarf. Больше всего он был известен как игрок в Властелин Колец. В его рамках он написал пару историй про Лотхлориен, который был вписан в White Dwarf. Он был неизвестен.

НО ПОТОМ, ВНЕЗАПНО, кто-то из GW, нанял Мэттью Варда для написания книги правил Войны Кольца. Тогда тот подумал, преисполненный владычной гордостью и надеждой: Я могу это сделать! Это сделает меня великим автором Games Workshop, каким я всегда хотел быть! И он был прав. Он заперся в своей студии на восемь месяцев и отказывался выходить, пока Война Кольца не была закончена. Когда книга правил была написана, Мэттью подумал: Я хочу, чтобы это было совершенным. Он проводил дни и ночи над своим творением. В этой комнате небольшие представления зла нашли свой путь в мозг Мэттью Варда. Несколько месяцев спустя он завершил свое творение и выдал рукописи в руки представителей GW. К большому сожалению, они приняли это творение, что стало началом пути Мэттью Варда к Великим Лордам Мастерской Игр.

Когда пришел день выхода Войны Кольца, все из Games Workshop и все из битардов были полны ожидания, надеясь на расширение вселенной Лотр без изобилия карликов, чего многие ждали многие десятилетия. Это должна была быть новая великая вещь, которая должна была оживить деятельность и дать ответы на молитвы игроков. Как Конец Миров. И действительно, когда это было представлено публике, все радовались. Это затмило все другие игры в течение короткого времени. Но игра была несовершенной и испорченной, как и Конец Миров. Через шесть месяцев никто не вспомнил о системе. Вард думал: Почему никому не нравится моя игра? Почему никто не видит, сколько сил я вложил в нее? И тогда, когда большая часть его была уничтожена вместе с игрой, появилось новое, не имеющее частей существо, которые мы знаем сейчас, как Мэтта Варда.

Так вышло, что игра Война Кольца провалилась, не получила фанатов, и Games Workshop потеряла деньги. Это ввело Высоких Лордов Мастерской Игр в ярость, но то зло, которое представлял собой Вард, уже поступило в их мозг. Они дали Варду пожелание создать много новых кодексов, так как большое количество кодексов заставляет фанатов тратить много денег.

Когда этот звонок был дан, существо, известное как Мэтт Вард, восстало и приняло предложение. Сначала он создал Кодекс: Демоны, который был достаточно весомым символом грядущего. Монстр создал этот страшный и плохой кодекс, который вызвал гнев многих сторонников игры: как отвратительно плохой кодекс. Этот первый кодекс был просто набором плохих правил, это был первый шаг Мэтта Варда на его демоническом пути. Затем пошло множество ужасных, убийственных и переполненных ненавистью кодексов, которые заставляли разгневанных игроков покидать игру. Это радовало Мэтта Варда. И вершиною этой еретической деятельности стало то, что Games Workshop заставляла Варда создавать множество новых кодексов, так как хотели получить огромное количество денег. Just as planned.

[править] Галерея мерзости

Ниже приведен список основных вызывающий факовый гнев решений Варда, в простой для понимания и чтения форме. Если вы оттуда, добавляйте новые примеры.

  • Ответственен за Кодекс Демонов WHFB, который, по мнению многих игроков, одна из самых странных и ломающих фракций в игре. Мэтт наполнил этот кодекс множеством бреда, так как он считал, что демоны должны быть удивительными, как в его воображении. Полностью разрушенный баланс игры явился причиною, по которой ему больше не давали писать кодексы для WHFB.
  • Ответственен за Кодекс Демонов Хаоса 40k, который не только жестоко уничтожает весь существующий контент о различных демонах и Богах Хаоса (сделал Носителей Чумы бывшими жертвами Гниль Нургла, сделал Гниль Нургла неизлечимой, даже если лечением занимается множество инквизиторов с разными приборами, сделали демонов полностью обнаженными, так как GW не понравилось, что они лишь отдаленно напоминают привлекательные миниатюры), но и полностью изнасиловал все существующие армии Космодесантников Хаоса, которые связаны с демонами в любом виде — вам не помогут Темные Боги, если вы держали Носителей Слова до этого. Этот кодекс — 14-каратный камень по сравнению с его WHFB эквивалентом, а некоторые другие армии предназначены для уничтожения демонов.
  • Ответственен за широко высмеиваемый и презираемый Пятый Кодекс: Космический Десант, являющийся содержимым высококачественных фанфиков про Ультрамаринов, изображающих этих солдат как вторых Императоров, уничтожающих ВСЕХ, и представляющих Робаута Жиллимана как воплощение святого духа. В некоторых случаях отдельные специальные персонажи были способны соревноваться с ужасающей силой Императора. При этом, Мэтт Вард играет за Ультрамаринов.
  • Ответственен за широко высмеиваемый и презираемый Пятый Кодекс: Кровавые Ангелы, содержащий разнообразный фантастический бред, такой как прячущиеся Лэнд Рейдеры и Летающие Дредноуты Библиарии, которые наиболее ужасающи, когда появляются на столе, и служат величественным символом того, что GW ничего не понял после катастрофы с Кодексом Демонов. В результате порождения булла из этого Кодекса произвело на игроков ностальгию, по адскому маршу Некрон и активной рыбе. Но не волнуйтесь, он уничтожил и истории тоже: согласно ней теперь Кровавые Ангелы и Некрон лучшие друзья, которые по воле Мэтта Варда соединились и уничтожили Тиранидов, а потом расстались с миром.
  • Создал ужасный Кодекс: Серые Рыцари, который настолько плох, что даже был отдельно упомянут ниже.
  • Произвел обновление Кодекса: Боевые Сестры. Так как с ним ему помогали другие, более компетентные писатели, это обновление не было НАСТОЛЬКО ужасным, как остальные работы, которые создавал этот ослолицый.
  • Собирается заниматься новым Кодексом: Черные Храмовники. Учитывая, что эти Тамплиеры были одними из тех, кто заставил Жиллимана написать свой кодекс и представить публике (наряду с Космическими Волками и Гвардией Вороны), а также традиция Варда унижать всякого, кто нападает на его спиритического наставника, никто не знает, как жестоко будет издеваться Мэтт Вард над Тамплиерами.
  • Переписал Кодекс Некронов. Ежели раньше таковые были бездушными машинами смерти, сеющими погибель и разрушение на своем пути, то теперь они стали… нейтральными вольнонаемными торговцами, способными говорить и чувствовать, заключать союзы, мечтающими лишь об одном: снова обрести плоть и стать живыми. И, да, К’таны теперь не их хозяева, а их слуги. На пользу или в ущерб пошли Некронам эти изменения – мнения фанатов разделяются примерно 70% на 30%. Первые говорят, что старые Некроны были хоть и слабее прописаны – у них была своя изюминка. Вторые считают, что раса Некронов все-таки стала оригинальнее.

[править] Кодекс: Серые Рыцари

27 февраля 2011 года Он начал писать Кодекс Серых Рыцарей.

Есть величественный вопрос о написании этого кодекса: если Ультрамарины (его любимый кодекс) уже лучшие и их повелительность сильно преувеличена по сравнению с Сумасшедшими Кхорна и Вопрошающими Десантниками, то почему он взялся писать про Серых Рыцарей, которые, по канону, лучшие из лучших.

Утечка информации дала ответ: он сделал это как тотальный проклятый писатель, которым он и является.

Серые Рыцари способны писать свои имена на сердцах демонических примархов, действовать властительно, как сказал Мэтт Вард. Они сожгли сады Разложения, убили Великих Демонов на их собственном поле и уничтожали Демонические Миры, все в варпе. Почему мы говорим «они»? Реально, это был всего один Серый Рыцарь. Да, Вард считает, что один рыцарь может сделать это при помощи своей гигантской руки. Многие считают что это оттого, что Варду не разрешается воскресить Жиллимана, и поэтому он сделал этого рыцаря аватарою Жиллимана.

Кроме того, он отправил ко дну 10 лет канона, сообщив, что Серые Рыцари могут использовать Демонхостов, людей, в чьи тела проник злобный демон, и которые могут использовать ужасно могущественные псайкерские силы. Раньше это было привилегией Радикальных Инквизиторов (и единственное их бесчувственное преимущество), а Серые Рыцари испытывали к этим существам только воплощенную ненависть. Чтобы сделать больше удовольствия, Вард исключил из состава армий охотников на демонов, поэтому для усиления своих армий поклонникам приходилось покупать новые модельки.

Также он создал Рыцарей Кхорната, которые заслуживают о себе отдельной записи. Так вот, Мэтт Вард написал, что это Серые Рыцари, которые постигли Хаос и испортились. Да, это просир, это уничтожило десятки лет канона и теперь это одна из историй Официального Канона.

Судя по всему, Серые Рыцари теперь не имеют проблем с радикальными Инквизиторами, когда используют демоническое оружие. Теперь исчезли «причины, по которым Ордо Маллеус ведет борьбу с этой фракцией», что сделало легкими многие игры на турнирах.

Наконец, он дал им Экзокостюмы, которые в сочетании с силовой броней вызывали смерть от просмотра у ксеносов. Даже Тау вздрогнули и ужаснулись.

В сочетании с полным пренебрежением к предыдущим фракциям, и провозглашением личного телепорта (нечто вроде прыжка пехоты) будет означать, что некоторые будут пытаться телепортировать Рыцарей Ужаса. Полный. Адский. Маразм. Это уже произошло в нескольких турнирах.

Этот звук в вашей голове позволяет вам посетить церковь. Как и все то, что производит Мэтт Вард, это тупо, игнорирует здравый смысл, не имеет никакого значения, а также дает гигантский посыл «сделай себе» для сообщества 40k. Это все то, что производит Мэтт «Гигантский Ньюфаг» Вард.

Увы, это не только истории. Модельки теперь тоже такие же.

Теперь Серые Рыцари, требующие всего 20 очков для выхода на сцену, являются самыми дешевыми и эффективными среди всех Десантников. Они сильнее двух-трех Терминаторов. Командиры их верят в Бога-Императора и могут противопоставить скаута против серьезных солдат. Радиационные Гранаты снижают прочность вражеской брони на фиксированную цифру, и являются уникальным предметом (разве что кроме Метки Нургла) и гарантируют победу в сражении в большинстве случаев.

Потом Вард проявил волю: этого недостаточно, чтобы сделать Серых Рыцарей самой испорченной фракцией. Он решил, что им необходима командующая броня, которая позволяет использовать тяжелую плазму и сравнивает этих рыцарей по вооружению с тяжелой пехотою, Терминаторами и Мега Бронированными Нубами. Обычно все это должно предназначаться для крайне тяжелой пехоты, но теперь это доступно обычным рыцарям, которые изначально готовились для нападок на обычных демонов!

Когда заходит речь про военный костюм, говорят про плазменный сифон, уникальный, лимитированный предмет, который испускает стрельбу только на расстояние в 12' — но любой выстрел из плазменного оружия засчитывается как торжественное попадание и смертельная рана BS1. Это блокирует любые подразделения, которые могут возжелать использовать плазменное оружие (такие как СМ Отряды Разрушения, или Пытающего Танк Леман Расс или проклятый Клинок шторма), позволяет игроку за Серых Рыцарей огромную мобильность, пока игрок инквизитор с сифоном погибает. Несмотря на то, что ньюфагу часто подают в мозг информацию о том, что сифон слишком ограничен, чтобы внести что-то в игровой процесс (в связи с дальнотсью), /tg/ находит это возможностью, которая позволяет получить такого инквизитора — и игрок вынужден тратить огромные ресурсы, чтобы уничтожить его.

Ужаснее всего то, что эти однобокие правила использования Плазменных Сифонов влияет на баланс игровых рас. По состоянию исправлений в факе Серых Рыцарей на 7 июня (говорят, что их скорее всего пишет сам Мэтт Вард для себя), Сифон подтвердил свою колоссальную эффективность по сравнению с остальным основанным на плазме оружием 41 тысячелетия, которое включает в себя огромное количество самого разного оружия, которое готово поглотить каждого, кто сражается с Терминаторами, Дезинтегралами Темных Эльдар, Звездными Пушками Эльдар, Тиранидною Биоплазмой, а также известным, практически опустошенным оружием Тау, такие как импульсное оружие, пушка боли бурста, пульсовое прогрессивное оружие, плазменные ружья и плазменные пушки, и ВСЕ ПЛАЗМЕННОЕ ОРУЖИЕ, гарантируя что одна тактика может быть эффективной против любой тяжелой пехоты (убивая их на точен огня), но когда второй Инквизитор попадает в диапазон выстрела, устройство перестает делать свои смертельные заряды (и если рядом Тау, это кончается для них плохо).

Нет, мой потрясающий друг, мы еще не закончили. Не волнуйтесь, вы бессильны — Мэтт Вард приложил все усилия, чтобы Серым Рыцарям нельзя было противостоять с любым, даже самым хитронамеренным, сборником армии. Даже умные армии Тиранидов, которые опирались на существа монструозных размеров, и Лорды Призраки Эльдар (которые считались равными) теперь осознали простой факт: большая часть Серых Рыцарей в ближнем бою несет своим присутствием мгновенную смерть, что делает их мощными охотниками за командирами. Вы можете подумать — а давайте ударим этих Рыцарей с другой стороны — исопльзуем Чернокнижника Хаоса, Зоантропа, Чудачка — нет, у Серых Рыцарей есть потрясающая способность противостоять псайкерам, которые делают невозможной ваши попытки войти в ближний бой и устранить противника. Думаете, вы имеете дело с их элитой, Космическими Халками? Нет, простые солдаты. Очистители будут весело долбить мозг вашим Чудачкам/Гвардейцам/Стражам/Гаантсам с минимумом усилий. Вы считаете, что победите их, взяв Командиром Вечного Воина? Нет, Принц Демонов и Аватар считаются демонами, так что они будут поражены в результате атаки Серых Рыцарей. Вся ваша армия, все усилия — подорваны и раздроблены воителями в плащах.

КРАТКО: на данный момент, единственные армии, которые способны победить Серых Рыцарей — это некоторые наборы Тау (спам пушками), Темные Эльдар (отравляющее оружие, выстрелы, снимающие много HP, Проклятые Года), Механизированная или Тяжело Бронированная Имперская Гвардия (Дьявольские Собаки), Десантники со спамом Штурмовыми Пушками и другие Серые рыцари. Остальные армии легко проигрывают из-за недобора плазменного оружия, которое может нанести вред эти превозмогающим магистрам, обладающим +2 броней и способностью к передвижению (проклятые очистители).

[править] Доказательство Проклятия

Вы все еще не уверены, что Мэтта Варда необходимо остановить? Просто откройте страницу 48 вашего Кодекса: Космический Десант и прочитайте слова, которые вы найдете в начале страницы:

Кампания Зейста

Это правда. Мэтт Вард вставил отсылку к Горец 2: Владыка Встал в Кодекс Космического Десанта. Вот как сильно он ненавидит нас. И эта ненависть взаимна.

[править] Факты

  • Он, возможно, является всего лишь псевдонимом Клоуна Готов. Вы же не думали, что его работы отвратительны сами по себе?
  • В /tg/ битарды начинали делать ставки, как скоро он доработает до такой стадии ярости, что спустится кто-то и убьет его? Возможно, ждать остальось недолго, ведь и сейчас многие представители хотят уничтожения.
  • Мэтт Вард ответственен за смерть многих отрядов.
  • Многие из древних игроков за Ультрамаринов, связанных с Games Workshop, такие как Мэтт Худсон, докладывали о том, что несогласны с фанатизмом Варда и хотели остановить его, но результата нет.
  • В /tg/ также есть весомое пари, в котором говорится, есть ли такой желающий вознестись в мести ассасин, по факту, игрок за Ультрамаринов (который не может играть в связи с Спиритическим Духом), который ненавидит Мэтта Варда.
  • Говорят, что Мэтт Худсон с вероятностью 2:1 станет убийцей Мэтта Варда.
  • Он уничтожает каждый кодекс, которого коснется, и делает зло всему, что стоит у него на пути. Вы знаете, Мэтт Вард ненавидит всех без исключения.
  • Имя «Мэттью» пишется с двумяи «т». Это символизирует то, что «t» — это «terrible» (ужасающий).